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愿望魔力2--痛并愉快着!

存眷了这么久,等候这么久,照旧没有魔力2内测真实的信息.不免使我感受有一些的暴躁和绝望,但最使我劳神的照旧魔力2在中国开测后到底会是什么脸色?是陆续中国远航游戏中心日服的设置照旧做了一番修正呢?

  我私人认为当前日服的魔力2可以上适合不了中国国情!!!原因有五:

  1:魔力2画风过于卡哇依,我感受再写实点会比较不错!

  2:个体职业已经推翻.象以前的射手在魔力2里没有了乱射这一标志性技能.这在一大量格外享乐乱射快感的玩家心中是个恶耗...不知魔力2后续版本是否会增加??

  3:BOSS战过于粗略.实在低估玩家们的智商.(也许日本人是比我们中原人智商低吧)

  4:经济体系设置不太科学!好象魔力2钱不是那么值钱了.众人都有大把的钱了,你想买只好宠,别人给你的回答是:俺不缺钱,不卖!!!

  5:魔力2接纳道具收费制.这是我个人最不可以蒙受的.即使魔力2在中原的收费轨制尚未出台,我预感会和日服一律.这就成了所谓的"免费"游戏了.我想说道具收费有两大概命的场合,其一,从最根蒂上坚决不了游戏的平衡性也许说会降低游戏的乐趣性.即使现在外传出台的道具不会毁坏游戏的平衡,但谁能担保往后不会呢??运营公司靠卖几个不会毁坏游戏平衡的道具赢利他会餍足吗?换句话说,这种无关紧要的道具会有几许人去损耗呢?运营公司能赢利不?其二:直接导致外挂剧烈生长.因为进来游戏不要任何的条款,开个外挂进去被封号后力争上游远航游戏中心2010嘛...

  结果,我建议魔力2运营公司最好接纳卡时制和道具制相联络的收费模式最为志向!卡时制能够善变一点嘛,发行周卡,半月卡,月卡,季卡,年卡,我想只要定价合理忠厚魔力迷完全买单的.道具出售肯定要担保不毁坏游戏平衡性!!!所谓的"免费"游戏必将被潮水所甩掉,我信任"天下没有免费的午餐"现在没有,往后也不会有!