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武当体会服4小时申说剑侠全国

昨天运气不错,挤上去试了试武当的技术,概括如下:气武六合无极:10级六合无极,在泉源武功和内力加满的条件下,靠20级无我无剑加成的蹂躏是1279-1385,靠20真武提升攻击的蹂躏威海远航信息港是1285-1367,各有千秋。六合无极一招出4下蹂躏,一下蹂躏是20%泉源攻击(10级的),现实跟人PK打出的蹂躏跟10级技术看不出差距来……优点即是领域大了,蹂躏跳字多了。昨天试了一场宋金,前2都是气武。最终在群战的时候,六合晕人领域很大。其次,蹂躏跳的多,也便利抢到最终一下。重视这4下蹂躏跳的特殊连贯……。单挑跟昔日没多大变化……加个盾,对轰……概括,我只能说在宋金中起码展现应当不会比现在差。本来就算现在也不是很差的吧?技术好的气武进前10都不是问题。剑武人剑合一实验数据如下:30%力的状态下,无三环加成1613-1687,满三环加成1791-188640%力的状态下,无三环加成1821-1894,满三环加成2023-211750%力的状态下,无三环加成2028-2102,满三环加成2139-223320%身法的状态下,1级七星命中2757,满级七星310730%身法的状态下,1级七星命中3417,满级七星390740%身法的状态下,1级七星命中4077,满级七星4707总体来说10级人剑比20级三环攻击有所提升,提升不大,不外焦点不在这,连续看再说技术结果,不像剑1那样一招7下蹂躏了……就贴地三把剑有蹂躏。攻击隔离看上去比三环还要远点。具有穿透功效,一条线上的都可以打到,不外领域很小……不要期望用这个打多个目标。10级人剑有10%的受伤几率,25%的晕几率,第2式再有35%的晕几率,这儿要重视的是:第2式的领域特殊小!要发扬昏倒最大威力必定要贴身砍!如许每次攻击有靠近60%的晕几率!跟人PK的实验,外功系的跟枪天锤天,战忍,刀毒打过频频。除了刀毒五行相克我确切没方法,枪天只要被威海远航信息港我贴身粘住,非死即伤。锤天不触发保命技术一致。跟内功系事迹打,除了剑段的技术追踪须要其它应付,其他奇迹注重利用跑动规避攻击而且找到贴身时机,赢面很大。剑段这类追踪奇迹,必要利用轻功规避攻击,万万别硬顶……6剑很强……总体来说,剑武90技艺越发表现了晕人的特征,也更恳求技艺了,在高速跑动中确实定位并早先攻击……但是老毛病没改,攻击低,发作力低,人家不想死你还是杀不了人……等再开服了实验一下门派内战。